中国 虚拟现实技术 商业模式分析及投资规划建议报告2021-2026年
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【报告编号】: 391591
【出版日期】: 2021年4月
【出品单位】: 中商经济研究院
【交付方式】:EMIL电子版或特快专递
【报告价格】:【文本版】:6500元 【电子版】: 6800元 【合订版】: 7000元
【联 系 人】: 赵 丽---客服经理
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【报告来源】http://www.zsjjyjy.com/report/391591.html
【报告目录】
--章 虚拟现实产业链分析
1.1虚拟现实产业链
1.1.1产业链全景
1.1.2设备层
1.1.3应用层
1.1.4内容层
第二章 2016-2020年虚拟现实产业发展分析
2.12016-2020年虚拟现实产业商业模式分析
2.1.1平台型商业模式
2.1.2产品型商业模式
2.1.3技术型商业模式
2.22016-2020年中国虚拟现实产业现状
2.2.1产业政策分析
2.2.2市场发展现状
2.2.3市场发展规模
2.2.4市场竞争格局
2.3虚拟现实产业发展趋势
2.3.1整体市场趋势
2.3.2技术发展趋势
2.3.3内容发展趋势
2.3.4商品形态趋势
2.4虚拟现实产业应用前景
2.4.1产业发展驱动因素
2.4.2产业的应用机遇
2.4.3商业化应用前景
第三章 2016-2020年虚拟现实产业链上游硬件市场分析
3.12016-2020年虚拟现实设备产业发展现状
3.1.1虚拟现实设备进化史
3.1.2虚拟现实设备构成
3.1.3市场发展规模
3.1.4科技巨头积极布局
3.1.5硬件设备发展状况
3.1.6主流设备发展方向
3.1.7虚拟现实设备发展趋势
3.22016-2020年虚拟现实输出设备市场分析
3.2.1PC端VR头盔
3.2.2游戏主机端VR头盔
3.2.3移动端VR眼镜
3.2.4其他VR输出设备
3.32016-2020年虚拟现实输入设备市场分析
3.3.1输入设备市场概述
3.3.2手柄类输入设备
3.3.3可穿戴输入设备
3.3.4计算机视觉动作感测
第四章 2016-2020年虚拟现实产业链中游内容分发平台市场分析
4.12016-2020年虚拟现实内容分发平台发展状况
4.1.1主要平台类型
4.1.2市场竞争格局
4.1.3未来发展方向
4.22016-2020年虚拟现实操作系统市场分析
4.2.1商业模式特征
4.2.2闭环模式优势
4.2.3开源模式优势
4.2.4系统开发现状
4.32016-2020年虚拟现实内容分发模式分析
4.3.1硬件+内容制作+应用商店分发模式
4.3.2硬件+O2O线上线下分发模式
4.3.3内容付费+广告+线下体验模式
4.3.4虚拟现实垂直分发模式
4.3.5主题公园模式
4.42016-2020年大型互联网厂商虚拟现实平台布局分析
4.4.1腾讯
4.4.2阿里巴巴
4.4.3乐视
4.52016-2020年虚拟现实内容分发平台需求分析
4.5.1开发软件需求
4.5.2内容分发需求
4.5.3云服务需求
4.5.4大数据需求
第五章 2016-2020年虚拟现实产业链下游应用内容市场分析
5.12016-2020年虚拟现实内容开发市场现状
5.1.1内容应用领域
5.1.2内容制作状况
5.1.3内容开发态势
5.1.4内容需求现状
5.22016-2020年虚拟现实内容供给规模分析
5.2.1内容开发数量
5.2.2内容销售占比
5.2.3内容规模预测
5.32016-2020年虚拟现实应用市场分析
5.3.1VR游戏市场发展分析
5.3.2VR动漫市场开发分析
5.3.3VR影视内容产品开发
5.3.4VR直播应用领域
5.3.5VR旅游市场开发
5.3.6VR工业制造应用
5.3.7VR医疗应用潜力
5.3.8VR航天军工应用
5.3.9VR社交通讯应用
5.3.10电子/虚拟商务和广告
第六章 2021-2026年虚拟现实产业链投资潜力分析
6.1虚拟现实产业链投资机会点
6.1.1硬件市场
6.1.2内容开发
6.1.3软件和关键技术
6.1.4渠道类布局
6.2虚拟现实产业链投资策略建议
6.2.1投资领域的选择
6.2.2投资标的的选择
6.2.3产业链投资策略
第七章 2021-2026年虚拟现实产业链前景预测
7.1虚拟现实产业链上游发展前景展望
7.1.1未来发展趋势
7.1.2市场前景预测
7.1.3产业发展前景
7.2虚拟现实产业链中游发展预测
7.2.1市场发展趋势
7.2.2市场前景展望
7.3虚拟现实产业链下游发展预测
7.3.1市场发展趋势
7.3.2市场前景展望
7.3.3市场规模预测
图表目录:
图表虚拟现实产业链全景
图表虚拟现实商业前景
图表完整的VR设备及信息流转示意图
图表VR主要设备构成
图表VR/AR主要设备介绍
图表VR-AR硬件设备构成及主要关键硬件
图表国内外主要外接式VR头盔
图表VR内容开发者数量占比
图表VR内容数量
图表VR内容销售占比
图表VR游戏分类占比
图表VR内容分类占比
图表开发者预测VR/AR设备实现基本普及的时间
图表部分国内虚拟现实概念上市公司
图表2021-2026年虚拟现实用户和软件营收规模预测
图表2025年虚拟现实应用领域规模预测
更多图表见正文……